(Рейтер) - Tencent Holdings Ltd, найбільша інтернет-компанія Китаю за доходами, планує посилити своє розширення у сфері соціальних мереж, пошуку та електронної комерції, щоб привернути більше онлайн-рекламодавців, оскільки прагне диверсифікуватися від свого конкурентного основного ринку ігор.
Група, яка минулий рік займалася розширенням у таких сферах, як туризм та миттєві повідомлення, у середу перевищила прогнози зростанням доходів у четвертому кварталі на 43 відсотки.
Однак чистий прибуток зріс відповідно до очікувань, оскільки маржа під тиском через поєднання інвестицій та жорсткої конкуренції в онлайн-іграх з боку таких конкурентів, як Shanda Games Ltd та Netease.com Inc.
Tencent заявив, що загальний темп інвестицій може сповільнитися через слабшу економічну кон’юнктуру, але компанія продовжуватиме зосереджуватись на посиленні позицій на ринках, що можуть привабити онлайн-рекламодавців, водночас прагнучи утримати частку на ринку ігор.
«Ми продовжимо інвестувати вибірково, але рішуче, у перспективні напрямки зростання, особливо електронну комерцію та пошук», - йдеться у заяві компанії.
Президент Tencent Мартін Лау заявив, що компанія також розгляне більше угод за кордоном.
«Ми здійснили кілька придбань за кордоном минулого року, щоб краще зрозуміти глобальні тенденції ігор, які будуть застосовні в Китаї. Це також відкриває шлях для дослідження зарубіжних ринків», - сказав він на прес-конференції.
«Ми продовжимо бути активними в сфері злиттів і поглинань цього року», - додав він, відмовившись від надання детальнішої інформації.
Кевін Там, старший аналітик Core Pacific-Yamaichi Securities у Гонконзі, зазначив, що диверсифікація є логічною.
«Tencent не буде так сильно залежати від доходів від веб-ігор цього року і посилює розвиток мікроблогів, електронної комерції та іншого пов’язаного бізнесу, щоб знизити внесок бізнесу веб-ігор», - сказав він.
Однак деякі аналітики побоюються, що поєднання інвестицій і жорсткіша конкуренція в іграх продовжать тиснути на маржу.
«Вищі операційні витрати, пов’язані з просуванням онлайн-ігор, онлайн-відео, мікроблогів та інших сервісів соціальних мереж (SNS), можуть і надалі підривати маржу», - зазначив Джоні Ху, аналітик BOC International, у звіті напередодні оприлюднення результатів.
ПРИБУТОК ЗРОСТАЄ
Tencent зафіксував зростання чистого прибутку в четвертому кварталі на 15,3 відсотка до 2,54 млрд юанів (401,5 млн доларів), що відповідає прогнозу аналітиків у 2,58 млрд юанів. Чисті маржі склали 32,2 відсотка в кварталі порівняно з 32,6 відсотка в попередньому.
Компанія повідомила, що її платформа миттєвих повідомлень для смартфонів Weixin досягла значного зростання користувачів. Аналітики сподіваються, що Weixin допоможе Tencent залучити дуже вигідних користувачів з категорії білого комірця, які залишалися поза увагою компанії, клієнтами якої в основному є студенти.
Загальні доходи зросли на 43,4 відсотка до 7,92 млрд юанів у четвертому кварталі, перевищуючи прогнози в 7,75 млрд юанів.
Це включало 46-відсоткове зростання доходів від інтернет-послуг з доданою вартістю, які охоплюють онлайн-ігри та соціальні мережі, до 6,4 млрд юанів.
Tencent зазначив, що база користувачів та активність на платформі мікроблогів різко зросли.
Sina Corp минулого місяця заявила, що планує монетизувати свою платформу мікроблогів Weibo цього року шляхом продажу реклами та використання інших платних сервісів.
Однак оператори мікроблогінгу, такі як Tencent і Sina, можуть стикнутися з проблемами, коли цього тижня набудуть чинності нові правила, що вимагають реєстрації користувачів за їхніми справжніми ідентичностями.
Акції Tencent, яку більше ніж на 30 відсотків володіє Naspers Ltd, найбільша медіагрупа Південної Африки, закрилися у середу зростанням на 0,1 відсотка перед оголошенням результатів, в той час як індекс Hang Seng знизився на 0,2 відсотка.
Наступні новини: CLU і Argus винахідниця - Барбара Лісков






